我们生活在一个充满屏幕的世界。 屏幕出现在我们的手指和手掌上。 我们的耳朵每天晚上听到和用手指触摸最多的东西就是平面屏幕。 轻薄的屏幕已经成为我们生活中不可或缺的一部分。 缺失的一部分。
虽然平板屏幕出现占领我们的生活还不到两六年的时间,但在此之前,当人们提到屏幕时,人们应该想到的是笨重、笨重、昂贵的CRT显示器。
随着低成本液晶面板技术的成熟,笨重的CRT技术就像胶片单反、CD唱片一样很快被时代抛弃,成为又一个在数字时代还没来得及告别的“历史性技术”,并被人们埋葬。 在仓库、二手电子产品商店和回收箱中。
2000年,CRT显示器出货量达到峰值9000万台; CRT电视的销量也在2005年达到了顶峰,达到了1.3亿台,但现在,你只能路过一些废铁站,才能看到这种“大脖子”显示器。
▲ 图片来自:Lotf
CRT几乎成了过时的代名词,但随着全场比赛的重新兴起,CRT显示器越来越频繁地出现在一些玩家的嘴里。 恐怕会超出你的预期。 拥有一台 CRT 显示器正在成为一件很重要的事情。 有趣又时尚的事情。
狂野游戏导致 CRT 复兴
游戏是一个巨大的市场。 据数据分析机构统计,全球约有27亿玩家。 游戏虽然分为细分领域,但各类游戏都拥有相当数量的粉丝。
对于他们中的一些人来说,电子游戏已经成为他们生活经历的重要组成部分。
他们见证了游戏从8Bit到全息模拟的发展过程。 随着游戏的画面越来越逼真,机制越来越多样化,他们发现很难在复杂的游戏中找到儿时玩游戏的纯粹乐趣。
他们并没有期待游戏有更有趣的续作crt显示器如何回收利用,而是选择回到过去,翻出藏在衣柜底下的红白电脑、N64、PS2,重温塞尔达、勇者斗恶龙、最终幻想等让人感动得要死的经典之作。
在网络上,这类狂野游戏爱好者乐于称自己为“落后于时代的玩家”。 当初“交战”的任天堂、索尼、世嘉的粉丝们现在可以平静地交流彼此关于游戏的美好回忆。 这款游戏值得回味,如何一命通索尼克。 很多玩家在这里交流打野游戏的经验。
玩野外游戏很容易,用笔记本电脑上的模拟器就可以玩,但要玩好却很难,因为现在你很难在清晰的屏幕上调出记忆中的画面。
许多游戏玩家发现,在使用液晶屏玩复古游戏时,液晶屏在显示单个像素时往往过于精确和锐利,使画面看起来像放大的马赛克,是垂直和水平线条交织而成的十字绣。
人们总是热衷于清晰度,希望把一切看得越来越清晰,而这对于野生游戏来说并不是一件好事,它让一切看起来那么粗糙和糟糕,这不是玩家最好的记忆,很矛盾——皮卡丘长得很多记忆中更帅。
难道是因为回忆的时候给画面加了漂亮的滤镜?
其实不是,账号在LCD和CRT显示器上拍摄了同一款游戏的照片进行对比。 在CRT显示器上,原本粗糙的像素画面变得更加平滑、清晰,不少玩家表示这是熟悉的气味。
为什么在CRT上玩狂野游戏更好?
索尼、JVC、日立等CRT显示器厂商万万想不到,在CRT之死公审十多年后,CRT竟然迎来了一场“口碑营销”。 幸福星球的钥匙。
为什么在CRT上玩狂野游戏更好?
为什么用今天的液晶现象技术玩老游戏的疗效比CRT差? 这是由于液晶和CRT的成像原理不同,导致输入延迟和画面差异很大。
如果您尝试将旧游戏机连接到当前的4K或8K超高码率平板电视上,按下摇杆上的按钮后,您可能会注意到画面的反馈和手臂的运动不明显,并且可以注意到延迟到达。
这是因为旧游戏机输出的图像通常只有240P或480i的帧率。 高清电视需要时间来解码和拉伸图像,这可能会导致数百微秒的延迟。
当您玩对实时响应高度敏感的游戏时,例如《超级马里奥兄弟》或《卡丁车赛车》,这些无响应的延迟可能会破坏您晚上的游戏体验。
在 CRT 显示器上,由于其固有的成像特性,这些即时响应不是问题。
我们要从CRT显示器的成像原理说起。 CRT似乎是阴极射线管(-)的缩写。 它之所以有一个巨大的“屁股”,是因为它上面有一个真空阴极射线管,里面装有一支或多支电子枪。
后玻璃盖上有荧光粉,只能发光。 成像过程好像是电子枪发射电子,撞击荧光粉发光。
▲ 超级慢动作拍摄CRT屏幕可以看到电子束扫描
当电子枪以极快的速度依次点亮整个屏幕的荧光粉时,我们借助耳朵的视觉残留就可以得到清晰的画面。
▲ 马里奥的扫描过程
电子枪的射击速度比我们想象的要快很多,但它一直在发射,所以当你按下操纵杆上的按钮时,屏幕也能以超快的响应速度(一般高于0.01微秒)做出反应。 )带出你的操作,带来几乎无延迟的操作体验。
回到我们感知到的最明显的画面,CRT之所以能“磨”液晶清晰的图像,主要原因就是两者的像素构成不同。
就像你今天使用的手机或笔记本屏幕一样,当你用显微镜放大时,你会发现液晶面板虽然是由黑、蓝、绿三色小点组成,但三种颜色的小点却能形成一个单一的点。屏幕。 像素通过控制小点的色温来产生颜色以形成图像。
图形和像素之间存在点对点的关系。 图形的帧率越高,边缘越柔和。
而且当你仔细观察CRT屏幕时,它也有红、蓝、绿五种颜色的“点”,但与液晶面板不同的是,这些似乎是排成一排的荧光点,并不发光。
当电子束照射在这个荧光点上时,就会发出与照度相对应的三基色,从而产生我们看到的颜色。
与液晶像素不同的是,这种荧光点并不是整体发光,而是随着电子能量的增加,一半甚至部分可以发光,所以在显示的边缘会有柔化的效果图形。 事实上,CRT显示器没有绝对的帧速率,因为它没有真实的像素。
因此,最初颗粒感十足的像素游戏画面在CRT显示器上不会那么刺眼,但CRT隔行显示的扫描线效果却可以给画面带来更平滑的边角和真实感,而这些效果有时是真实的。 这将是令人着迷的。
也就是说,老游戏是基于CRT时代的显示技术而诞生的,所以如果你想还原老游戏的真实画面,同年代的CRT显示器确实是一个不错的选择。
CRT会像机械鼠标一样变红吗?
CRT显示器因更低成本新技术的诞生和普及而被市场抛弃,又因为游戏重新回到人们的视线,听起来和另一种流行游戏外设——机械鼠标的故事几乎如出一辙,所以问题来了,CRT显示器会像机械鼠标一样迎来复兴吗?
就像机械鼠标被更便宜的薄膜按键推翻一样,CRT和液晶的淘汰并不是因为音质差,而是因为成本和易用性。
我之前做过一个有趣的测试。 他们将一台 22 英寸索尼 FW900 特丽珑显示器连接到一台现代高性能 PC,并尝试运行 2019 年 3A 杰作《》。
有趣的结果是,开启RTS光线追踪效果后,显示效果不会输给时下流行的4K游戏显示器,甚至在动态细节方面甚至FW900还要更好。
更多网友也对那些顶级CRT显示器的性能进行了现代测试,因为没有它就没有绝对码率,只要屏占比合适,无论是下一代PS5游戏还是热门竞技网游等与APEX和CSGO一样,CRT的表现很轻松,一切看起来都那么清晰流畅。
然而,这种 CRT 热潮只限于铁杆游戏玩家,尽管顶级 CRT 显示器的性能确实比大多数廉价普通 LCD 面板要好,而在你想要体验这些多功能的浪潮体验之前,你需要解决一大堆麻烦。
首先是问题。 后来的CRT显示器配备了VGA、DVI-I等输入插座。 听起来很老旧,但至少可以通过 HDMI 转接线连接笔记本,也不麻烦。
▲不同得到的画面也不同
当您想要连接您的旧游戏机时,您需要考虑是否使用 RGB、S 端子或 BNC 插座,甚至可能需要考虑适配器以实现最佳的色彩输出。 不同的输出方式直接影响你。 最终的画面效果听起来比选择HDMI2.1或DP1.4更复杂。
二是损坏率问题。 CRT 已经停产近 26 年了。 CRT显示器的大部分零部件都面临着老化、难以更换的问题。 但是,您仍然需要对这种旧显示器的色调和图像进行校正。 ,其实CRT显示器只适合有动手能力和专业知识的硬核玩家。
最后但并非最不重要的一点是,CRT 显示器非常重并且占用大量空间。 以索尼FW900为例,其重量达到42KG,占地面积约0.3平方米。 携带或放置并不容易。
不过,这种顶级CRT屏幕的价格并不一定比LCD屏幕便宜。 在二手交易平台上,品质好的FW900的要价远高于全新的iMac。
相比之下,iMac 的长度仅为 11.5 毫米。 它不仅拥有漂亮的24英寸高清大屏,还拥有与iPad Pro相同的M1芯片以及可以指纹解锁的彩色按键。
因此,高成本、高价值的CRT注定很难再次进入大众的生活。 就像胶片单反一样,它在某些时候表现更好,但各种不便之处使得它们并不适合所有人。
2015年,随着最后一家CRT厂商停产,CRT即将进入生命倒计时。 幸运的是crt显示器如何回收利用,与被丢弃相比,CRT 并没有被遗忘。 但当最后一个CRT显示器熄灭时,还有人记得小丑游戏的美丽画面吗?
人们哀悼胶片,因此他们为各种胶片制作过滤器,试图以较低的成本模拟胶片的气味。 同样,人们正在为 CRT 制作模拟滤波器。 在一些模拟器上,还可以使用液晶面板来模拟CRT特有的扫描线效果。
▲ 图片来自:Lotf
也许哀悼旧技术的最好方式是以更现代的形式留下过去的美丽。
RT做了模拟滤波器,在一些模拟器上,还可以用LCD面板来模拟CRT特有的扫描线效果。
也许哀悼旧技术的最好方式是以更现代的形式留下过去的美丽。
这实际上是哀悼旧技术的最好方式。