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幻兽帕鲁社区经理:活跃人数不是衡量游戏成功的标准

   2024-08-11 网络整理佚名1530
核心提示:只要这两款游戏都在继续开发,只要有人喜欢他们,那不就已经是胜利了吗? 而且,正如此前 Bucky 所提到的那样,《幻兽帕鲁》并不是一款要你天天“上班”的实时服务型游戏

《幻兽帕鲁》的社区经理Bucky一直试图告诉玩家,活跃玩家数量并不是这支团队衡量游戏成功的标准。近日,有人发帖指出《幻兽帕鲁》和《Bad Divers 2》的玩家数量急剧下降,并统称其为“Meme Games”,称它们就像突然火起来的“网络迷因”,但很快就会“烧尽”。

社区经理:《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》并非昙花一现__社区经理:《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》并非昙花一现

Bucky 不同意这种观点,他表示这两款游戏不仅仅是“模因”,而且仍然拥有健康的玩家基础。

他写道:“这两款游戏都提供了许多人喜爱的有趣体验,并且拥有非常健康的玩家基础。”“Phantom Palu 甚至不是一款实时服务游戏,可以单独或与朋友一起玩,那么 CCU 真的很重要吗?”

“我们真的‘精疲力竭’了吗?《Bad Divers》也精疲力竭了吗?只要这两款游戏还在开发中,只要人们喜欢它们,这难道不是一种胜利吗?为什么要比较它们?”

他继续表示,他不理解“消极的意义”,因为大多数人都“玩得很开心”,而且会继续享受其中的乐趣:“作为游戏开发者,这不就是我们所追求的吗?人们喜欢我们的游戏。”

社区经理:《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》并非昙花一现_社区经理:《幻兽帕鲁》和《绝地潜兵2》并非昙花一现_

其实倒不如说两款游戏目前的玩家基数是正常且健康的,毕竟这两款游戏的规模都不算大,玩家数量的爆满也意味着开发商各方面压力的增加,目前的玩家数量是这种规模的游戏比较火爆的作品应该维持的。

而且正如Bucky之前所说,《幻兽帕鲁》并不是一款需要你每天“上班”的实时服务游戏,当玩家从游戏中获得了足够的经验后,“玩自己喜欢的游戏”也是没有问题的。

 
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