世界是一个巨大的僵尸模式。
GTAV的衍生在线模式GTA Online(GTAOL)推出了一系列限时活动,以迎接即将到来的万圣节。其中之一就是10月10日正式上线的“鲁登道夫公墓生存之战”。Rockstar允许玩家在这片公墓中对抗一支活死人大军,“包括游荡的尸体、巨人战士和附体动物”。
说白了,这就是GTAOL的僵尸模式,里面包含了GTAOL惯用的材质复用方式。
所谓“生存战”是GTAOL中一种古老的玩法,要求玩家在洛桑托斯的指定区域内防御尽可能多的敌人浪潮。
僵尸生存之战是用僵尸代替枪支的人类敌人。除了普通的丧尸之外,还有一些特殊的敌人需要首先对付,比如会着火并试图点燃玩家的变异丧尸,或者会自毁的丧尸法师,会向周围喷洒毒雾的不死法师。地图,以及那些可能来自《荒野大镖客:救赎》中搬到片场的土狼、野猪和驯鹿,它们的横冲直撞让他们措手不及,它们的攻击还可能造成流血减益。
压缩玩家生存空间的法师
拥有驯鹿手表
与《使命召唤》系列的僵尸模式类似,波数越高,难度越高,敌人种类越多,血量越厚。不同的是,地图上没有独立发展的元素,只有敌人越来越强。与所谓的攻击技巧相比,这种模式纯粹考验玩家的射击技巧和体力。
第十五波重甲丧尸脸皮厚到极点
全境封锁中的 Boss 都不是那么强硬
至于鲁登道夫公墓,则以北扬克顿为背景,也是《GTAV》所有故事的开始地。玩家曾猜测,这个只在序言和少数任务中出现过的常年下雪的小镇,应该被放置在故事模式的大型DLC中。
结果,11年后,在GTA 6即将发售的时候,Rockstar只是把North Yankton的素材搬了出来,把它做成了GTAOL的僵尸模式地图,没有任何剧情。大多数时候我选择这个墓地,只是想找到一个符合《活死人之夜》主题和氛围的场景。
只需添加一个幽冥滤镜,这就是一张现成的地图
我们都知道GTAOL是一款以赚钱为导向的游戏,但是生存战中的游戏币奖励从来都不是很多。由于子弹需要自费购买,杀僵尸还得泼水,即使有游戏币限时翻倍,奖励也远不如游戏中的打劫差事和资产运营丰厚。游戏。对于玩家来说,参与这种模式基本上就是“亏本交易”。
1小时35分钟仅赚135,000
在高度膨胀的洛桑托斯是不可能看到它的。
所以总的来说,《鲁登道夫公墓生存战》在玩法上没有什么深度,地图纯粹是换皮,奖励也一般。就连Rockstar自己也对这种打僵尸的模式缺乏信心。
活动上线当天,Rockstar 还发出了社区挑战。如果玩家在10月23日之前击杀总计8000万只僵尸,则将为所有玩家提供一套荧光骷髅连身衣和骷髅面具作为奖励。
但仅仅三天后,Rockstar 突然在推特上表示,他们要在挑战数字上加零,使其达到 8 亿——因为在他发帖时,玩家已经杀死了超过 2 亿只僵尸。当然,之前的奖励还是会发放的。如果新的挑战完成,Rockstar 还将发放变色版本的荧光连体衣。
虽然有点出乎意料,但GTAOL的僵尸模式确实很受欢迎。
据第三方统计网站gtao.gg数据显示,僵尸模式开放第一天就有40万玩家涌入。多年关注 Rockstar Games 的海外社区意见领袖 Tez2 发推称,僵尸模式首日玩家数量较新模式《突击 ATT》首日增长 270%——今年8月16寸。 。
《突击ATT-16》借鉴了《战地》系列的PVP战斗玩法,让玩家选择特定的武器装备组合,驾驶陆海空载具,围绕军事基地和战场发起多阶段的攻防。航空母舰。这种玩法比换皮生存战更有特色,但其核心是PVP的高强度战斗,似乎没有PVE中打僵尸那么吸引人。
截至本文截稿,已有超过 152 万人至少玩过一次僵尸模式,平均每人玩过 2.23 次。据GTAOL官网显示,已有6亿丧尸死亡,社区挑战已完成四分之三,仅差一步之遥。
完全没有创新的僵尸模式,让期待已久的半死不活的GTAOL回归。翻看海外社区的评论,确实有很多人觉得这种很传统的模式很好玩。
“凌晨三点,我和我的朋友们若无其事地把扬克顿僵尸赶回了地狱。”
“新的生存之战太棒了……向其背后的开发者致敬。”
玩家确实有充分的理由一次又一次挑战这种模式,而且不仅仅是为了游戏币。除了纯粹的社区挑战之外,Rockstar 还准备了一系列首过奖励。首次通关第3波和第10波,可以获得额外的面具和服装;如果开启无尽模式,然后通关第15波,就可以获得白金勋章。
另外,唯一能够驱使玩家进入墓地的动力就是与僵尸战斗的过程。对看似人类却不再是人类的生物诉诸最纯粹的暴力,或许总会激起人类最深处的一些嗜血欲望和暴力本能。底线是,这是一场游戏,没有人受伤,也没有人受到指责。