《中国经济周刊》记者 牛朝歌 |北京报道
游戏爱好者有福了。
近日,国家新闻出版总署公布了新一轮游戏审批信息。此次共有113款国产网游和15款进口网游获得版号。单月游戏版号超过100个已经成为常态。
中国对游戏发行有严格的版本号审批。对于一款游戏来说,获得版本号意味着游戏内容的质量已经通过审核,距离上线不再遥远。
据统计,今年共发行国产网游版本1072个,进口网游版本90个。相比之下,2023年共有1075款国产网络游戏获得版号。
多家大厂游戏已获版号核准
《中国经济周刊》记者统计发现,10月份审核的113场比赛中,从地域上看,大部分运营单位来自北京、广州、深圳等地。从游戏类型来看,手机游戏104款(其中手机休闲益智游戏50款)、手机+端游5款、端游2款、手机+页游1款、手机+客户端+游戏。 1 款游戏机 (XBOX) 游戏。
进口网游方面,随着新一批15款进口网游牌照的发放,今年累计发放的进口网游牌照数量增至90款。10月份获得版号的15款游戏中,有3款双平台客户端和手机游戏以及12款手机游戏。
中国经济传媒智库专家、游戏行业分析师张树乐告诉中国经济周刊记者,从技术角度看,近期大量跨端多端互操作游戏通过审核,形成了《原神》推广国产游戏指南。在“多端互通”等头部游戏的带动下,这种技术创新让国产游戏在全球市场上更具竞争力。
此外,还有不少各大游戏公司的产品已获得10月版号,如三七互娱的《这里一定有怪兽》、快手的《三国志看中国》、中青宝的《光明记忆:无限》等。 《元气百环》、《元佑军棋》等
10月25日晚,多家游戏公司宣布通过社交平台获取版本号的消息,部分游戏公司甚至对此感到惊讶。例如,广州天梯网络旗下备受关注的游戏《米米哈》于10月24日开始测试,游戏官方表示“测试过程中,意外收到版号下发的消息”。
从市场关注度来看,本次获批的游戏中,咪咕与腾讯联合运营发行的《胜利:新希望》和腾讯国内代理的《爆炸小队》两款进口游戏受到了较多关注。 。
据了解,《胜利女神:新希望》是韩国SHIFT UP开发的一款二次元风格的第三人称射击放置游戏。早在2022年,《胜利女神:新希望》就率先在海外市场上线,并多次登顶日本、韩国等地区畅销榜。
值得注意的是,腾讯对这款游戏寄予厚望,在近两年的财报中多次提及。 10月25日,咪咕快游在社交媒体上表示,国服版本将由咪咕快游与腾讯游戏联合发布。国服版本目前正在积极准备中。
《爆炸小队》是一款由SuperCell开发、腾讯游戏国内发行的派对手游。玩家可以在游戏中体验Supercell的作品,例如《部落冲突》、《皇室战争》、《荒野乱斗》等游戏内角色。该游戏此前在海外市场表现出色,一度刷新Supercell游戏18天下载量。记录。
年内累计发行版本数突破1000个
在张树乐看来,有了版号的刺激,国产游戏的创新将会更加蓬勃。 “过去,游戏厂商习惯于在热销产品的红海中竞争,版号审批对一些新兴游戏类型有一定的偏向。这在一定程度上激发了游戏厂商在功能游戏、国民游戏等垂直细分品类上的研发和运营热情。风格游戏、派对游戏和多终端互操作游戏近年来都取得了长足的进步。”张树乐说道。
“国产游戏正逐渐走向精品化,游戏行业素有三分之一研发、七分运营之称。此前,游戏厂商更多的精力放在同质化游戏之间的营销竞争上。但目前版号审批的质量要求越来越严格,这促使游戏厂商投入更多的研发力度,通过提高游戏品质来增强竞争力。”张树乐表示。
张树乐认为,游戏牌照发放数量的增加是大势所趋。经过多年的发展,国产游戏已经迈向精品游戏。 2020年后游戏行业整体水平将开始明显提升,改变2010年左右“换皮”、“山寨”的趋势,微创新趋势。
《中国经济周刊》记者注意到,今年以来,国内网络游戏牌照单月发放数量稳步增长。前10个月,仅4月、5月,单月发放牌照数量均未超过100张。太平洋证券研报指出,游戏牌照发放节奏平稳,数量保持较高水平,行业监管稳定,有望推动优质内容持续供给。
中国音像和数字出版协会游戏工作委员会联合伽玛数据编制的《2024年第三季度中国游戏产业季度报告》显示,中国游戏市场收入创历史新高。今年第三季度,中国游戏市场收入为917.66亿元,环比增长。 22.96%,同比增长8.95%。中国自主开发游戏在海外市场实际销售收入为51.69亿美元,环比增长15.40%,同比增长20.75%。
据中国游戏产业年会发布的《2023中国游戏产业报告》显示,2023年,国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元。
“数千款游戏的审批将使整个游戏市场的竞争更加激烈,为游戏玩家提供更多的选择,从而形成‘鲶鱼效应’,激活游戏从研发到运营的整个产业链的积极性市场上,消费场景也将进一步拓展,让游戏不再只是付费充值,而是可以与电竞、影视、文学、二次元等各方联动。”张树乐表示。返回搜狐查看更多